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By Frank Kesel

ISBN-10: 3486705814

ISBN-13: 9783486705812

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14 gezeigt: F¨ur die Methoden wird nun kein Funktionsrumpf mehr definiert, sondern sie werden durch den Ersatz des Funktionsrumpfs mit = 0“ als rein virtuell“ deklariert. Da kein Funktionsrumpf mehr vorhanden ist, ” ” ist es klar, dass man von der Basisklasse selbst keine Instanz – also ein Objekt – bilden kann. 6 Template-Klassen 43 gemacht haben. Da die Klasse nicht instanziert wird, wird weder Konstruktor noch Destruktor ben¨otigt. 15 zeigt die von der nun abstrakten Basisklasse Counter abgeleitete Klasse.

Diese Vorgehensweise hat den Vorteil, dass wir bei einer gr¨oßeren Hierarchie nicht s¨amtliche Header-Dateien von hierarchisch tiefer stehenden Klassen in Header-Dateien von hierarchisch h¨oher stehenden Klassen einbinden m¨ussen. h) ” 1 #ifndef K2B2MODULO_H 2 #define K2B2MODULO_H 3 class Counter; 4 class ModuloCounter { 5 Counter *ctrPtr; 6 int moduloValue; 7 public: 8 void reset(); 9 void inc(); 10 int read(); 11 ModuloCounter(int mv); 12 ˜ModuloCounter(); 13 }; 14 #endif Sobald wir allerdings nicht nur Klassen-Zeiger anlegen, sondern Objekte einer Klasse instanzieren, ist die entsprechende Definition und damit die Header-Datei der Klasse notwendig.

Man spricht bei einer Klasse in der OOP von einem so genannten abstrakten Datentyp (ADT). Eine Klasse ist also wie die Definition eines neuen Datentyps zu sehen. Bildet man nun eine Variable“ einer solchen Klasse, so spricht man von einem Objekt. Dieser Vorgang wird auch ” als Instanzierung (auch Instantiierung“) bezeichnet und ein Objekt ist also eine Instanz einer ” Klasse. 1 ist ein erstes Beispiel einer Klassendefinition gezeigt. h“) ” 1 class Counter { 2 int value; 3 public: 4 void reset() { value = 0;} 5 void inc() { value++;} 6 int read() { return value;} 7 8 Counter() { 9 cout <<"Standard constructor of class Counter"<

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by George
4.0

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